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mercoledė, 5  agosto 2026



14:21:00
“Megaad”, nasce a Corato un nuovo gioco da tavolo: sei anni di lavoro dietro l'idea di Gaetano Mongelli
Un fantasy strategico per 2 o 4 giocatori, con 30 eroi dalle caratteristiche uniche. Il progetto del coratino Gaetano Mongelli prende vita dopo anni di sviluppo, playtest, viaggi e notti di lavoro



Da un’idea appuntata su carta a un vero e proprio gioco da tavolo. È il percorso di “Megaad”, il progetto ideato dal coratino Gaetano Mongelli che, dopo sei anni di lavoro, è finalmente diventato realtà.
 
Tutto è cominciato nel 2020, quando Mongelli ha iniziato a immaginare meccaniche, personaggi e modalità di gioco. Un percorso tutt’altro che lineare, segnato anche da momenti nei quali la complessità del progetto sembrava poter prendere il sopravvento.
 
A fare la differenza, come raccontato dallo stesso ideatore, sono state anche le persone incontrate lungo il cammino, capaci di incoraggiarlo e di contribuire a trasformare quella che inizialmente era soltanto un’idea in un prodotto concreto.
 
Sono seguiti anni di sviluppo, viaggi dedicati ai playtest, confronti con altri giocatori e numerose modifiche alle meccaniche, fino ad arrivare alla versione definitiva.
 
“Megaad” è un gioco fantasy pensato per 2 o 4 giocatori, nel quale l’obiettivo è mettere in campo i propri eroi e sconfiggere l’esercito avversario attraverso un mix di strategia e fortuna.
 
Il gioco mette a disposizione 30 differenti eroi, ciascuno caratterizzato da statistiche e peculiarità proprie. La scelta dei personaggi e il loro utilizzo durante il combattimento diventano quindi elementi centrali nello sviluppo delle partite.
 
Il progetto parla coratino anche nella sua fase produttiva: il gioco è stato stampato da Typographis e commercializzato da Almanacco Press, realtà che hanno collaborato alla concretizzazione del lavoro portato avanti da Mongelli.
 
La prima risposta del pubblico è arrivata già in occasione della presentazione: posti esauriti per provare il gioco, con la presenza di numerosi giovani riuniti attorno ai tavoli per scoprire le dinamiche di “Megaad”.
 
Un risultato che rappresenta il punto d’arrivo di un percorso iniziato sei anni fa, ma anche il primo passo di una nuova fase. Il gioco è infatti pronto ad arrivare nelle mani degli appassionati e le copie possono già essere prenotate contattando direttamente il suo ideatore.
 
Per Gaetano Mongelli, insomma, il lungo periodo trascorso tra prove, correzioni e notti passate a perfezionare ogni dettaglio si è trasformato finalmente in qualcosa di tangibile: un gioco nato a Corato e pronto ora a farsi conoscere anche oltre i confini cittadini.

 


Stefano Procacci










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